O Novo Guilty Gear será “um jogo para jogadores novos e antigos”

O comunicado recém-lançado da Daisuke Ishiwatari, da Arc System Works – o líder criativo e diretor geral da série Guilty Gear – lança alguma luz sobre o próximo projeto do desenvolvedor. Oficialmente revelado no Evo 2019, o próximo jogo Guilty Gear está previsto para chegar em 2020, mas além de sua revelação acima – que veio na forma de um impressionante trailer no motor – não sabemos muito sobre isso.

No entanto, o post de Ishiwatari fornece um pouco mais de detalhes sobre o que o estúdio quer realizar. “Gostaria apenas de mencionar que este novo título está sendo desenvolvido com um objetivo em mente: criar um jogo que jogadores novos e existentes gostariam de colocar em suas mãos”, escreve Ishiwatari. Naturalmente, isso causou um pouco de agitação entre os fãs do hardcore Guilty Gear, com alguns preocupados que essa próxima parte vá “emburrecer as coisas”.

Acessibilidade permanece um tema quente quando se trata de jogos de luta, e Guilty Gear é geralmente considerado como uma das propriedades mais profundas no mercado. Dito isso, não é como se o Arc System Works fosse um estranho para facilitar a entrada de seus jogos. O Guilty Gear Xrd: Rev 2 , por exemplo, oferece um ‘Modo Elegante’ opcional que permite aos jogadores executar combos complexos com apenas alguns botões, mas ainda assim consegue ser um dos títulos mais hardcore por aí.

Mais recentemente, o desenvolvedor incorporou um sistema de auto-combo no Dragon Ball FighterZ , que permite a qualquer pessoa pegar um controlador e desfrutar de sequências de ataque legais. FighterZ não é tão robusto quanto o Guilty Gear quando se trata de mecânica, mas ainda tem muita profundidade. O ponto principal, no que nos interessa, é que o Arc System Works claramente sabe o que está fazendo – é muito cedo para se preocupar com o “emburrecimento” de Guilty Gear baseado em uma única declaração.

“O que estamos buscando é uma nova experiência para o Guilty Gear”, continua Ishiwatari. “Desmontamos a atual franquia em fragmentos e descascamos as peças que a tornam única e carismática, usando essas peças para ter uma reconstrução completa da franquia.” Palavras ousadas de Ishiwatari, que admite que reformar o Guilty Gear é um “movimento de alto risco” para o desenvolvedor.

Vai ser interessante ver em qual direção o Arc System Works leva o próximo Guilty Gear, especialmente porque parece que o estúdio vai all-in tentando algo novo. Espero que todos os medos sejam colocados na cama, uma vez que veremos o jogo em ação no final deste ano.

Fonte: Push Square

Marcelo Souza

Gamer hardcore joga todos os consoles antigos. Headbanger ouve Black, Death, Thrash, Heavy Metal. Gosta de ler e assistir ficção e terror, escrever e gravar gameplays nas horas vagas.  Acompanhe no Playstation Pagan_race_ e no Youtube.

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